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 Article 2 - Organisation du terrain

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AuteurMessage
Invité
Invité



MessageSujet: Article 2 - Organisation du terrain   Ven 13 Juin - 22:44

Le terrain sur lequel se déroule une partie est divisé en trois zones (neutre, de test et de jeu) dans lesquelles s'appliquent les règles courantes de l'airsoft. Ces zones devront avant chaque partie être balisées et reconnues par tous les joueurs présents et visibles pour toute personne extérieure.



§2.1 - La zone neutre



Cette zone sera située légèrement à l'écart de la zone de jeu. C'est une zone protégée, les joueurs doivent y être en parfaite sécurité. Il est donc obligatoire de mettre ses répliques à la sûreté (voir 3.4).

Il est interdit de tirer dans la zone neutre, depuis la zone neutre, vers ou à travers la zone neutre. La zone neutre sera toujours signalisée et reconnue par tous les joueurs. Elle est exclusivement dédiée :

• À l'entreposage de tout le matériel que les joueurs n'utiliseront pas au cours de la partie

• Au ravitaillement entre les parties (billes, batteries, eau, nourriture¼)

• À accueillir les joueurs ne participant pas à un scénario en cours et les joueurs "out" qui attendront là leur retour en jeu.

Tout joueur qui revient dans la zone neutre en cours de partie est considéré comme éliminé (suivant scénario).



§2.2 - La zone de test



Elle sert au réglage des répliques. Dans cette zone, on ne tire pas n'importe comment mais tous dans la même direction et les protections oculaires sont rigoureusement obligatoires.



§2.3 - La zone de jeu



Là où se déroulera le jeu lui-même.

Tout joueur se trouvant dans cette zone doit porter un masque de protection pour les yeux et le visage, et ce quelles que soient les circonstances, qu'il soit "actif" ou "out", embué ou pas. La seule zone où les protections ne sont pas obligatoires est la zone neutre. Tout joueur qui franchit les limites de la zone de jeu est considéré comme "hors jeu" pour la partie en cours (suivant scénario).
Il sera interdit de retirer ses lunettes tant que l’on ne sera pas de retour en zone neutre ou tant qu’un arbitre n’aura pas donner son autorisation lors de chaque interruption entre les parties, en s’assurant que chaque joueur sur la zone jeux, est respecté les consignes de mises en sécurité des répliques (enlever le chargeur et vider la chambre).



§2.4 - Alcool et stupéfiant



La consommation d'alcool et de produits stupéfiants est strictement interdite sur le terrain de jeu, et ce avant et pendant toute la journée de jeu.



§2.5 – Promeneurs



Si au cours d'une partie des personnes étrangères au jeu venaient à pénétrer sur la zone, les joueurs ont obligation de cesser immédiatement de jouer, d'enclencher la sécurité de leurs répliques et de signaler la présence des promeneurs aux arbitres et organisateurs qui se chargeront de les informer. La plus grande courtoisie est de rigueur par rapport à toute personne étrangère qui pourrait se présenter sur la zone de jeu.
Remarque : Il est strictement interdit de pointer la réplique ou même de tirer en direction d’un civil.
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